Здравствуйте.
Пишу игру сапер
Пока на стадии 1-ой

-создаю 1 кнопочку графически(само собой указываю имя объекта)
-создаю поле 10х10 вложенным циклом for(тут первая проблема:внутренний цикл рисует мои 10 кнопочек по оси х,НО внешний цикл,созданный для перехода на следующую строку не срабатывает)
-далее я подумал,надо что бы мои кнопочки работали,я добавляю btn'у слушатель событий addEventListener(проблема номер 2 тут).
func_click вместе с слушателем событий я заккоментил,с ним программа вообще не работает.
код.

Код AS3:
package
{
import flash.events.MouseEvent;//события мыши
import flash.display.MovieClip;//для работы с кадрами
import flash.display.Sprite; //для работы с основной функцией.
//import flash.display.*;
import flash.text.TextField;//для работы с надписями
import flash.utils.getTimer;//время
public class Saper extends Sprite {
private var n:int= 0;//элементы в строке
private var m:int= 0;//номер строки
public function Saper(){
for (var i:int = 0 ; i<10;i++){
for(var j:int ; j<10;j++){
var btn:Btn = new Btn();//присвоили переменной экземпляр
addChild(btn);//добавили на сцену кнопочку
n+=30;//увеличили
btn.x = n;//отправляем кнопочку в координаты 30 по х в первый раз
btn.y= m;//отправляем кнопочку в координаты 0 по у в первый раз
//btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,func_click);
}
m+=30;
}
}
/*function func_click (e:MouseEvent){
var btn:Btn = new Btn();
removeChild(btn);
}*/
}
}