Показать сообщение отдельно
Старый 18.10.2012, 14:26
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Согласен. Тоже пользуюсь вторым, даже если сущность — вполне самостоятельная триада MVC.
Тут есть еще момент, связанный с именованием. Если мы распихиваем каждую триаду в свой пакет, то по логике вещей должны называть их domen.projects.blablabla.screenKeyboard.View и т.п. Таким образом при сборке, где-нибудь в основном Вью у нас будет пять-десять классов с именем View — как-то не фонтан. Гораздо приятней выглядит именование domen.projects.blablabla.views.ScreenKeyboardView. Если же совмещать, то масло масляное: domen.projects.blablabla.screenKeyboard.ScreenKeyboardView
Ну это так.. один из доводов. Если сущности реюзабельные, и вы надеетесь использовать их в других проектах, то наверно есть смысл в первом подходе.
__________________
Reality.getBounds(this);