
19.10.2012, 12:00
|
|
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 200
|
Помнится мне в этой книге очень хорошо разобрана работа с матрицами в 3D.
ох ежик, форум валит ссылку. Д.Конгер "Физика для разработчиков компьютерных игр"
если нужно, ссылку кину в личку
Последний раз редактировалось bifidokk; 19.10.2012 в 12:11.
|