Цитата:
|
Касательно типов-значений: зачем они вам применительно к ActionScript? Что такого выхотите сделать, что нельзя/неудобно делать классами?
|
Объекты классов в as3 можно хранить только в динамической памяти и нельзя передавать по значению.
Хотя, если бы в as3 были такие объекты и можно было бы хранить что-то не примитивное на стеке - это был бы уже не as3.
Цитата:
|
И перегрузки в AS нет. Кстати перегрузка появится
|
Нет, не появится (видимо, связано с возможностью передавать любой метод (а в С++ можно было только глобальные функции!) в качестве параметра или с анонимными функциями, или чтобы многое другое упростить)
Но отсутсвие перегрузки по параметрам абсолютно ничего не мешает делать, что можно было делать с ней.
Неудобно только придумывать дурацкие префиксы к делающим почти одно и тоже функциям.
Цитата:
|
к примеру если надо сделать реализацию комплексных чисел, структура была бы удобнее
|

Код AS3:
public class Complex
{
public var r:Number;
public var i:Number;
}
vs

Код:
struct magazin
{
float r;
float i;
};
Чем? (окромя накладных расходов и отсутствия копирования по значению)
Да и в C++ чем структура краше класса?