Цитата:
|
Что быстрее - строчить [i] или один раз набрать имя переменной - можно поспорить.
|
Да согласен. Не нужно мне этого доказывать. Мне самому этот вариант не нравится, но в данный момент просто пофиг.
Цитата:
|
Т.е Вам придется либо докапаться до Истины
|
Придется. Мне не в лом использовать геттеры, но природное любопытство не позволит оставить все так
Цитата:
|
Мне бы Вашу внимательность и уверенность в собсвенной точности
|
Дело не в этом. Изначально я назвал переменную target, потом сделал рефакторинг, и во всех местах обращения они тоже переименовались. Соответственно ошибки в написании не было.
expl, у Вас пример не верный. Естественно она сразу же не отпадет. Отпадает при таком условии:
В одном методе создается объект, и его публичной переменной присваиватеся спрайт. Потом этот объект помещается в массив. А в другом методе, по энтер фрейму перебирается массив, и происходит попытка обращения к этой переменной.
п.с. Но на минимальном тесте не отваливается... Странно все это.
Буду копать дальше. Если обнаружу в чем проблема, отпишусь.
Добавлено через 15 минут
Да... Баг обнаружился. Глюк флешдевелоп, или флекс сдк. Сейчас еще раз проверил, все опять отвалилось. Закрыл ФД. Опять запустил, скомпилировал, заработало.