Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2012, 17:07
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 9  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Цитата:
Сообщение от strangedk Посмотреть сообщение
Код AS3:
(lvl_01 as Shape).graphics
Ну от этого толку мало, всё-равно к рисунку не дотягиваемся.

Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от gagaga Посмотреть сообщение
сейчас угадаю... редактор уровней для игры с физикой делать лень? =) я тоже через это прошел...
Добавлено через 51 секунду
угадал
Не лень), просто не догадливый! Но всё равно теперь с IDE разобраться захотелось.

Цитата:
А вы trace магически способом сделали или все таки кодом?
Сделал так нарисовал инструментом Line 4 линии, выделил, создал символ - получился клас наследник MovieClip, нажал правой кнопкой мыши в рабочей области, выбрал в контекстном меню "Действие" ввёл там этот код:
Код AS3:
var lvl_01:Lvl_01 = new Lvl_01();
trace(lvl_01.getChildAt(0))
ещё сделал основным классом проекта вот такой:
Код AS3:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.StageAlign;
	import flash.display.StageScaleMode;
	import flash.events.Event;
 
	public class Redactor extends MovieClip {
 
		public function Redactor() {
 
			addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(_event:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
			stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
 
 
		}
	}
}