Показать сообщение отдельно
Старый 26.10.2012, 17:49
vorodis2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vorodis2 Найти все сообщения от vorodis2
  № 2  
Ответить с цитированием
vorodis2

Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
Да ни как. Ваш мир должен же пересчитаться, а на это в любом случии будет уходить время. Я бы извротился в другую сторону. У вас есть 2 сцены одна визуализатор, другая симулятор (рабтает в 20 раз быстрее), после окончания работы симулятора замисываеш траекторию, и опять запускаеш, а после второго цыкла визуализируеш красиво изменение траэкторий, ну и так далие. Так же на втором и после цикле работы симулятора не создаюш заново объекты а возвращаеш старые обьекты в позиции визуализатора. Так же не рекомендую space.step() запихивать в цикол, будут дергания, просто у тебя должн симулятор работать в 20-100 раз быстрее визуализатора. ХЗ это мою мнение.