Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2012, 19:51
gagaga вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gagaga Найти все сообщения от gagaga
  № 1  
Ответить с цитированием
gagaga

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 239
По умолчанию nape - течет память

собираюсь писать игру с физикой, скачал nape(дебаг), создал спэйс, создал битмапдебаг, повесил апдейт на интерФрейм.... смотрю профайлером, в памяти создается 100-200 объектов в секунду (это еще у меня нету ниодного физического тела).... далее вопросы, для тех кто пользовался либой.

- течет ли релиз версия так же как дебаг?
- растет ли колличество вытекаемой памяти пропорционально колличеству физических тел?
- текут ли другие движки так же как этот?
- как вы решаете эту проблему в своих проетках?

Добавлено через 3 минуты
upd. по всей видимости течет отрисовка (сейчас создам пару физ тел и проверю солвер)