Показать сообщение отдельно
Старый 07.11.2012, 18:04
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 1  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
По умолчанию Как отследить пересечение линий

Всем привет,
Есть код который вытаскивает из библиотеки копии мувика MC и рандомом размещает их на сцене соединяя линиями. Мувики можно таскать мышкой. Как мне отследить пересечение линий которыми соеденены эти мувики?

Код AS3:
import flash.geom.Rectangle;
 
var vsego_muvikov:Number = 4; //Количество окружностей/линий
var lines:Sprite = new Sprite();
 
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, drawLine);
 
for (var i:uint = 0; i < vsego_muvikov; i++) {
 
	var muvik:MC = new MC();
	this.addChild(muvik);
 
	muvik.buttonMode = true;
	muvik.name = "muvik" + i;
	muvik.x=50+Math.random() * 300;
	muvik.y=50+Math.random() * 200;
	trace (muvik.name+"x= "+muvik.x+", y= "+muvik.y);
 
	muvik.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, muvik_mouseDown);
	muvik.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, muvik_mouseUp);
}
 
 
function muvik_mouseDown(event:MouseEvent){
	event.target.startDrag(false,new Rectangle(50,50,500,300));
}
function muvik_mouseUp(event:MouseEvent){
	event.target.stopDrag();
}
 
function drawLine(event:MouseEvent):void {
 
	lines.graphics.clear();			//Очищаем поле от нарисованых линий
	lines.graphics.lineStyle(1, 0x000000);
	for (var i:uint = 0; i < vsego_muvikov; i++) {
 
		var dispObjCurr:DisplayObject = this.getChildByName("muvik" + i);
		var dispObjNext:DisplayObject = this.getChildByName("muvik" + (i+1));
		if (i == (vsego_muvikov-1)) dispObjNext = this.getChildByName("muvik0");
 
		lines.graphics.moveTo(dispObjCurr.x, dispObjCurr.y);
		lines.graphics.lineTo(dispObjNext.x, dispObjNext.y);
 
		this.addChild(lines);		//Отрисовывае линии
		//this.addChildAt(lines,0);	//Помещаем линии на самый низ
	}
}
По сути в центре каждого мувика эти линии уже пересекаются изначально.
Изображения