переменная pulaR у вас создается в функции

Код AS3:
var pulaR:MovieClip= new pula();
следовательно в другой функции ее не будет видно

Код AS3:
function enemyMove(e:Event):void
{
for (var i=0; i<enemyNum; i++)
{
var enemy=enemyArr[i];
enemy.y+=enemySpeed;
if(pulaR.hitTestObject(enemy)) //вот здесь
{
enemy.gotoAndStop (2);
}
}
}
если вы исправили как я вам говорил в предыдущем посте, то выложите новый код, будем уже в нем смотреть.