
08.11.2012, 20:25
|
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 1,453
|
Как я это вижу. У каждого пользователя есть некий id. В общей группе есть 2 типа пользователей: те, кто заявляет о создании группы и те, кто подключается к заявленным. Если создатель группы получает данные от желающего присоединиться пользователя - он создает уникальное id группы и они оба (или большее кол-во) коннектятся друг к другу. Соответственно присоединяющийся получает имя группы и также коннектится. Профит. Т.е. необходимо что бы id группы было всегда уникально, что решается на основании id обоих игроков и random-а. То что технология (в т.ч. и как и сам флеш, как клиентское приложение) не достаточно секьюрна - понятно, но я нигде не допустил откровенных дыр в безопасности? Хотелось бы какого-то контроля за обменом данными внутри приватной группы. В принципе каждый из участников может автоматически получать данные от оппонента(ов) и проверять их на валидность. А есть ли смысл в такой проверке? Наверное нет. Но это уже мысли вслух.
Hauts, спасибо.
Если будут еще какие мысли по теме - было бы интересно почитать.
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я.
Гы-гы, а корабль мой!
|