Координаты экранного объекта (DisplayObject), отсчитываются от нулевых координат контейнера, в котором в данный момент находится объект. Вот например описание поля
x класса DisplayObject:
Цитата:
|
Указывает координату x экземпляра DisplayObject, связанную с локальными координатами родительского DisplayObjectContainer. Если объект включен в DisplayObjectContainer с преобразованиями, то он находится в локальной системе координат содержащего его DisplayObjectContainer. Таким образом, если объект DisplayObjectContainer повернут на 90° против часовой стрелки, дочерние элементы наследуют систему координат с поворотом на 90° против часовой стрелки. Координаты объекта определяются относительно положения точки регистрации.
|
Разобраться с переходом из глобальных координат в локальные и обратно вам помогут функции
localToGlobal() и
globalToLocal().