Цитата:
Сообщение от uglan
В общем кое как я нашел что в первом случае картинка загрузилась и встала в глобальные координаты ролика(это более 4000 пикселей, поэтому ее не было видно на экране). Вопрос почему так происходит и как устанавливать позицию загруженного лодера в локальные координаты(0,0) без учета глобальных?
Спасибо!
|
Привет! Скорее всего все с точностью до наоборот. Глобальными координатами называется система отсчета самого верхнего уровня DisplayList -- Stage. Все остальные DisplayObjectContainers обладают своими, "локальными" системами отсчета. Т.е. в первом случае вы добавили картинку в myMC, в его локальную координату (0, 0). Сам же myMC находился в качестве ребенка у Stage, в его координате, предположим, (4000, 4000), поэтому его и картинки не было видно на экране. Чтобы установить глобальную координату (0, 0), необходимо пересчитать ее из локальной в глобальную с помощью метода
DisplayObject#localToGlobal(), как указал комрад
bav.
Пост размещен в целях повышения кармы.