Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2012, 18:23
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 2  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
Почти наверняка ваш класс bullet1 наследуется от MovieClip. MovieClip - это динамический класс. Значит мы можем хранить направление пули прямо в ней:
Код AS3:
bullet = new bullet1();
bullet.direction = Math.atan2(dyBullet, dxBullet);
...
// Позже в функции
bullet.x += Math.cos(bullet.direction) * 3;