Показать сообщение отдельно
Старый 09.12.2012, 15:20
FiftyStars вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FiftyStars Найти все сообщения от FiftyStars
  № 3  
Ответить с цитированием
FiftyStars

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 20
Цитата:
Сообщение от PainKiller Посмотреть сообщение
Если вы во флеше недавно, не думаю, что нечто подобное у вас получится сделать.
И что вы имеете в виду под "областью графика"?
Я как то в одном проекте рисовал гистограммы с помощью graphics, в общем то все было нормально, но тут все более сложно.

Да можно сделать класс Candle в котором по входным данным тело свечи отрисовывать. Ну а сам контейнер со свечами скроллить, увеличивать и т.д.
Основа для отрисовки свечей и баров есть уже - объекты, наполняющие график меня не интересуют. Мне интересно только с помощью чего можно сделать само рабочее пространство(то самое что должно наполняться свечами) - нужно ли описывать логику прокрутки, масштабирования и, собственно, отрисовки этой области вручную с нуля или есть какой то стандартный способ?