Не знаю, насколько вам может помочь такой вариант, но все же:
Цитата:
Давайте делать круче. Ничего не двигаем, а сделаем камеру.
Будем рисовать всё это дело в BitmapData, а двигать sourceRect в draw.
|
©
Psycho Tiger
Тогда и затраты на рендеринг будут минимальны, как мне кажется. Подвинули-смасштабировали все элементы виртуально, отрисовали в битмапдату, ее и показываем.