Показать сообщение отдельно
Старый 15.12.2012, 11:21
vorodis2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vorodis2 Найти все сообщения от vorodis2
  № 5  
Ответить с цитированием
vorodis2

Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
Да это уже извращения, я про бокс2Д, собственно реально просчитать траекторию, но не реально сложно это сделать, я забил на это не благодарное занятие. Теперь все выглядит так: Есть два мира в котором есть планеты, один это симуляция, не знаю по чему но ее нужно все время держать работающей в один цикол без планет, просто мир, а когда нужно считать траекторию врубать в цикле у меня 20 итораций (если мир не работал до этого то производительность сразу валиться, хз может ему стартовать сложно)) ), так вот просчитываем траекторию с шагом 1/5 точность фигня, но траектория верная +- )), но это не суть, так как в реальном мире я не бросаю снаряд, я его пускаю по траектории стимулятора держа за джоинт и при первом столкновении этот джоинт удаляю, смотрится шикарно, производительность нормальна, вообщем все ништяк.