Показать сообщение отдельно
Старый 17.12.2012, 05:27
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
1. Измеряем предположительную длину шага персонажа
2. Рисуем несколько вертикальных полосочек с найденным в п.1 интервалом
3. Анимируем движение группы полосочек на два интервала влево на такое количество кадров, за которое мы хотим сделать два шага (левой, правой)
3. Ставим персонажа, скажем, левой пяткой на полосочку
4. Анимируем ходьбу персонажа со всеми там амортизациями и раскачиваниями туловища так, чтобы визуально ноги не "проскальзывали"

Если делать как-то так, то персонажа можно будет просто плавно двигать с заведомо известной скоростью (pixels per frame) а внутри просто проигрывать соответствующую анимацию ходьбы.
__________________
Поймай яблоко 2!