
17.12.2012, 19:46
|
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
|
Дело в том, что этот спрайт круг будет еще подвержен фильтру (блюру). Кажется придется формировать Rectangle перебирать слева-направо пиксели и делать сверку (отделение объекта от фона), при этом брать координату первого пикселя левого-верхнего и последнего правого-нижнего.
|