Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2012, 01:30
PinGV вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PinGV Найти все сообщения от PinGV
  № 1  
Ответить с цитированием
PinGV

Регистрация: Dec 2012
Сообщений: 34
Attention движение нескольких объектов

Код AS3:
var all_circule:Sprite = new Sprite();
for (i=0; i<100; i++)
{var newCircle:Sprite = new Sprite();
	newCircle.graphics.lineStyle(3, 0x000000);
	newCircle.graphics.beginFill(int(Math.random() * 0xffff) + 0xff0000);
	newCircle.graphics.drawCircle(Math.random() * 450 + 50, Math.random() * 300 + 70, Math.random() * 20 + 15);
	newCircle.graphics.endFill();
	all_circule.addChild(newCircle);
}
Есть контейнер all_circule. Как сделать чтобы при вызове функции Update происходило перемещение шаров, согласно вектору который произвольно задастся при их добавлении, взаимодействие с шарами не учитывается, учитываются рамки самого ролика?
Если шар один то все понятно, а если несколько то как быть?


Последний раз редактировалось PinGV; 19.12.2012 в 02:07.