
Код AS3:
var all_circule:Sprite = new Sprite();
for (i=0; i<100; i++)
{var newCircle:Sprite = new Sprite();
newCircle.graphics.lineStyle(3, 0x000000);
newCircle.graphics.beginFill(int(Math.random() * 0xffff) + 0xff0000);
newCircle.graphics.drawCircle(Math.random() * 450 + 50, Math.random() * 300 + 70, Math.random() * 20 + 15);
newCircle.graphics.endFill();
all_circule.addChild(newCircle);
}
Есть контейнер all_circule. Как сделать чтобы при вызове функции Update происходило перемещение шаров, согласно вектору который произвольно задастся при их добавлении, взаимодействие с шарами не учитывается, учитываются рамки самого ролика?
Если шар один то все понятно, а если несколько то как быть?