Показать сообщение отдельно
Старый 21.12.2012, 00:47
H2x вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для H2x Найти все сообщения от H2x
  № 1  
Ответить с цитированием
H2x

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 8
По умолчанию Мувиклипы в массиве

Я создал мувик кнопки и 2 мувика ящиков. В ящиках написан код который добавляет себя в массив _root.inst.boxes. В кнопке написан код который проверяет столкновения с объектами массива _root.inst.boxes. Способ такой нашел на сайте xitri.com, но почему-то у меня он не работает, а пример прилагающийся в статье на этом же сайте работал. Дело в том что один объект ящик успешно взаимодействует с кнопкой, а вот другой нет, как будто его нету в массиве _root.inst.boxes

вот код ящика:
Код AS1/AS2:
 _root.inst.boxes.push(this)
вот код кнопки:
Код AS1/AS2:
onClipEvent (load) {
	var activate=false;
}
 
onClipEvent (enterFrame){
	for(i=0; i<_root.inst.boxes.length; i++){
		if(_root.inst.boxes[i].hitTest(this)){
			activate=true
		}else{
			activate=false
		}
	}	
	_parent.activate=activate
	if(activate){_parent.st.gotoAndStop(2)}else{_parent.st.gotoAndStop(1)}
 
}
Вот сама игра: http://team-pixel.ru/home/Games/RadianceDevices2.swf

AD - движение
W - прыжок
E - взять/положить ящик(нужно подойти поближе к ящику и навести на него курсор)
Кнопка мыши - стрельнуть/ бросить ящик


Последний раз редактировалось H2x; 21.12.2012 в 01:14.