Мммм.... Видимый безье-путь - от
silin
Безье-огибающая для анимации - от TwеenMax..
Визуализировать ихние алгоритмы построения на текущий момент мне не удалось.
Гринсоковцы строят безье с учетом более плавного огибания якорей и т.п.
Если кто выдаст алгоритм построения кривой исходя из ихних умозаключений - буду неистово рад
