Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2013, 10:05
Alexmody вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alexmody Найти все сообщения от Alexmody
  № 1  
Ответить с цитированием
Alexmody

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 177
Attention Прорисовка клипа в BitmapData с сохранением масштабирования

- Создаю черный круг (BallVis)
- Увеличиваю/масштабирую его размер по ширине, через свойство width/scaleX.
- Создаю объект BitmapData и ф-ей draw() прорисовываю BallVis используя для расположения матрицу.

В итоге BallVis появляется на экране, но не увеличенный по ширине? Вероятно, в матрицу нужно добавить как-то параметры width/scaleX…


Код AS3:
import flash.display.BitmapData;
 
var objMatrix:Matrix = new Matrix();
 
var ball:BallVis = new BallVis();
//this.addChild(ball);
ball.x = 320;
ball.y = 200;
 
var deltaSize:Number = 100;
ball.width+= deltaSize;
//ball.scaleX = 2;
 
var objectsMap:BitmapData = new BitmapData(640, 480, true, 0x00000000);
var objectBitmap:Bitmap = new Bitmap(objectsMap);
this.addChild(objectBitmap);
 
objMatrix.tx= ball.x;
objMatrix.ty= ball.y;
waterMatrix.scale(ball.scaleX);
 
objectsMap.draw(ball, objMatrix);