Решил создать звуковое окружение в игре, но столкнулся с проблемой: при повторном воспроизведении звука происходит небольшая задержка, которая всё портит. То есть, задержку отчётливо слышно, а хотелось бы, чтобы воспроизведение велось как бы непрерывно.
Вот пример звука: rghost ru / 42745030 (ссылка почему-то обрезается)
Сам код прост до безобразия:

Код AS3:
sound.play(0, 9999);
Может кто-нибудь с этим сталкивался и знает, как решить эту проблему? Хотя, похоже, что никак не решить...