Цитата:
Сообщение от uglan
Грубо говоря это хранилище всех графических данных загружаемых при инициализации приложения. Всей программе эта база нужна т.к. в любой момент может понадобится создание эксземпляров с использованием этих загруженных данных. Можно передавать переменную в каждый класс, но хочется какого-то более изящного решения. Статик был бы очень хорош если бы не такие вот неудобства.
|
А в чем неудобство? Сделайте обычный класс для графики. Сделайте статический экземпляр этого класса в классе основного приложения. Обращайтесь к нему (экземпляру графики) откуда хотите через Package.MyMainClass.MyGraphicClass.