Щас как раз и работаюнад тем чтоб удалять старые не нужные массивы. Но решил псоветоватся возможно ли зависание. Мне очень странно что сравнительно небольшой масив виснит. Я уже писал что когдато имел дело на С++ с намного больще масивом, и комп был намного слабее и нармально работал.
Цитата:
|
Возможно проблема торможения не в массивах, а в обработчиках типа onEnterFrame. Или, например, может сильно тормозить duplicateMovieClip.
|
Да очень может быть но дело в том что вовремя игры тоесть в

Код AS1/AS2:
onClipEvent(enterFrame)
не создаются мувивки все создается в загрузке в

Код AS1/AS2:
onClipEvent(load)
, когда мне мувик не нужен я его выкидываю за поле видимости. Если бы было замного мувиков тормозило бы сразу, а сдесь тормозит постепенно.