Показать сообщение отдельно
Старый 10.01.2013, 01:15
loover вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для loover Найти все сообщения от loover
  № 5  
Ответить с цитированием
loover
 
Аватар для loover

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
nuToH, спасибо, все работает.

а что скажете по поводу производительности? не быстрее ли будет с матрицей?

можно ли как то ускорить отрисовку объектов на сцене через занесение их в текстуру? есть тест из 1000 вращающихся картинок. если отключить видимость root и отрисовывать весь root каждый ENTER_FRAME в BitmapData (которая загружается в текстуру), то никакого ускорения от использования Stage3D не наблюдается, т.к. процессор загружен преимущественно BitmapData.draw() и фпс все равно проседает.


Последний раз редактировалось loover; 10.01.2013 в 05:09.