Показать сообщение отдельно
Старый 10.01.2013, 15:26
AndreyD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AndreyD Найти все сообщения от AndreyD
  № 1  
Ответить с цитированием
AndreyD

Регистрация: May 2012
Сообщений: 24
Attention Прошу вашей экспертной оценки объёма по времени и стоимости работы

Уважаемы специалисты и магистры AS3, прошу вашей экспертной оценки объёма по времени и стоимости работы, которую я сам себе придумал. Очень нуждаюсь в вашей помощи, т.к. моего опыта(начинающего) абсолютно не хватает чтобы оценить фронт работ адекватно. Мне необходимо выяснить лох я или слишком сложную задачу себе взял на первый проект, потому что сроки поставленные собой, нарушал уже раз 8, слава богу нет заказчика, который меня казнил бы за это. Очень надеюсь на понимание, вероятно такая проблема случается у многих.

Краткое описание игры для iOS:
  • Игра стрелялка, 2D-вид сверху, 8 разных героев, 4 могут передвигаться, 4 стационарные.
  • Разный тип повреждений противника - стреляют в цель и ранят одного или стреляют в цель и ранят всех, кто оказался рядом.
  • Каждый герой ищет ближайшие цели и если подходит по типу орудия(земля-воздух), то начинает стрельбу. У противника те же герои с таким же функционалом. (общее количество их на карте может быть до 40-50шт.в один момент времени)
    Кнопки пауза, старт, очки.
  • Всё это сопровождается звуками, которые нужно найти, нарезать и вставить в нужные моменты.
  • Есть магазин для апгрейда героев, на каждое оружие от 6 до 10 вариантов улучшения, встроена функция покупки игровой валюты на Аппсторе.
  • Ну и обычное меню с выбором карты - 24шт.+настройки(громкость и сброс всех достижений).
  • К этому всему сочинить геймплей на 24 карты и составить в фотошопе эти карты из готовых объектов, нарисованых художником.