Показать сообщение отдельно
Старый 10.01.2013, 21:21
loover вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для loover Найти все сообщения от loover
  № 9  
Ответить с цитированием
loover
 
Аватар для loover

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
на стейдже крутящиеся прямоугольники лишь для теста. там могут быть кнопки, вектор, анимация и т.д.

дело в том, что у меня всего один статичный прямоугольник с одной текстурой. его цель - отображать постоянно меняющийся stage средствами Stage3D. для этого я и рисую стейжд в битмапу, чтобы из нее получить текстуру для этого прямоугольника в каждом кадре. т.е. эдакий 2d рендерер использующий 3d. или это не правильный подход?