
10.01.2013, 21:21
|
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 357
|
на стейдже крутящиеся прямоугольники лишь для теста. там могут быть кнопки, вектор, анимация и т.д.
дело в том, что у меня всего один статичный прямоугольник с одной текстурой. его цель - отображать постоянно меняющийся stage средствами Stage3D. для этого я и рисую стейжд в битмапу, чтобы из нее получить текстуру для этого прямоугольника в каждом кадре. т.е. эдакий 2d рендерер использующий 3d. или это не правильный подход?
|