Не так. Есть два основных способа использовать символы из swc в FD.
Метод 1.

Код AS3:
package {
public class Platform extends Platfrom_mc {
}
}
Мувик с кодом Platfrom наследует напрямую Platform_mc из swc бибилотеки. Все именнованные символы из Platform_mc доступны напрямую.

Код AS3:
var p:Platform = new Platform ();
trace (p.hit1);
Метод 2.

Код AS1/AS2:
package {
public class Platfrom extends Sprite {
public var mc:MovieClip;
function Platfrom(){
mc = new Platfrom_mc();
addChild(mc);
}
}
}
В данном случае "пустой" спрайт Platfrom добавляет в себя мувик Platfrom_mc. Соответсвенно все именнованные мувики из Platform_mc находятся в:

Код AS3:
var p:Platfrom = new Platform();
trace (p.mc.hit1);
У тебя судя по всему, что-то типа второго метода. Но только platform_mc ты держишь в _platfrom, что, судя по "_" - приватное свойство, и другие объекты к нему доступа не имеют.