Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2013, 16:33
In8Finity вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для In8Finity Найти все сообщения от In8Finity
  № 1  
Ответить с цитированием
In8Finity

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
Question Взаимодействие классов

Разбираюсь потихоньку с классами на примере игры арканоид.
Добрался вот до чего.
Когда шарик ударяет в кирпичик - из него вываливается бонус.
В классе шарика (Ball.as) у меня один из элементов столкновения выглядит так:
Код AS3:
				if (Game.bricks.getChildAt(i) is Brick1_mc) 
				{
					var br:Brick1_mc = Game.bricks.getChildAt(i) as Brick1_mc;
if (br.up.hitTestPoint(ball.x, ball.y, true)) { createBonus(); Game.bricks.removeChild(br); speedY = - speedY;  }
Функция createBonus выглядит так:
Код AS3:
		private function createBonus():void 
		{
			_bonus = new Bonus();
			addChild (_bonus);
		}
Тоесть здесь я, насколько я понял, подключаю класс Bonus. Интерес был как раз в том, чтобы вынести всё, касающееся этого Бонуса в отдельный класс.
Класс Бонус у меня выглядит так:

Код AS3:
	public class Bonus extends Sprite
	{
		private var bonus:MovieClip;
 
		public function Bonus() 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
		private function init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			createBonus();
		}		
 
		// создаём bonus
		private function createBonus():void
		{
			bonus =  new Bonus_mc();
			addChild(bonus);
			bonus.x = br.x;
			bonus.y = br.y;
		}
И вот тут возникает ошибка. Класс Бонус не понимает, что такое br.x и br.y из класса Ball.as
Как мне правильно указать в этом классе что такое br, чтобы он не ругался?