Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2013, 17:49
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 6  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
//не нравится, что каждый кадр перебираю вектор _myFuncVector
Вы в каждом кадре должны вызвать все функции (так же?)
А сам перебор (сравнение i <, инкремент i++, обращение к элементу массива) - ни как не больше времени и памяти жрёт чем непосредственный вызов всех функции Tick()
Т.е. это не место для оптимизаций.

Где место для оптимизаций? Это удаление функции могло бы быть, но у Вас просто нет такого метода

Цитата:
while (_funcCount--) {
_myFuncVector[_funcCount]();
}
_funcCount = _oldFuncCount;
Зачем так сложно? _Если_ не предпологается удаление функций, то не нужно поля использовать (да и если бы предполагалось - можно было бы переменными обойтись):
Код AS3:
for each (var fun:Function in _myFuncVector)
{
    fun();
}