
08.02.2013, 19:52
|
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
|
так, нужно будет сделать класс который измеряет скорость работы отдельных кусков кода(но это уже другая история), действительно for each ведь медленее while, но используя for each в данном случае стают не нужными private var _funcCount:int = 0; private var _oldFuncCount:int = 0; и все манипуляции с ними отпадают.
В общем-то почти всё что хотел - узнал, так как по любому прийдётся перебирать вектор с анимациями каждый кадр то моё решение удовлетворяет.
|