Цитата:
Сообщение от expl
А вы там не 3d-трансформации часом делали?
|
Точно использую 3d-трансформацию для того чтобы повернуть по Х
Цитата:
|
А то при перемещении угол от объекта к камере может меняться и соответственно отображение.
|
Спасибо понятно
Цитата:
|
Там есть обычные плоские трансформации - сдвиг и растяжение/сжатие (у вас вроде стол - изометрическая проекция - и использовать 3d-трансформаций не требуется)
|
Извините что туплю но буду очень признателен если ткнете носом, покажите пример.
FLA файл с картами и столом в аттаче