Показать сообщение отдельно
Старый 11.02.2013, 12:36
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
caseyryan, речь о перекрытии одного персонажа другим персонажем с кругом. То есть не круг перекрывает перса (в общем контейнере), а другой перс (точнее, контейнер в котором перс и круг). Поэтому выше этот круг, или ниже, никакого значения не имеет — он в другом контейнере, а этот контейнер выше перекрываемого перса. Поэтому дизаблить надо всех персов целиком (контейнеры), только не отключать mouseChildren, чтобы "внутренности" сами определялись, кто слышит мышь а кто нет.
__________________
Reality.getBounds(this);