У Вас на первом скриншоте была изометрия, а здесь перспектива.
Давайте уже как-то определимся, как бы это ну совсем не одно и то же.
Добавлено через 13 минут
Цитата:
|
Думаю есть два варианта решение проблемы
|
3) Создать пустой спрайт-контейнер, придать ему нужное положение и перспективу (как у поверхности стола), и просто размещать в нем нормальные, не трансформированные, карты.