Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2013, 01:43
PoisonMaster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PoisonMaster Найти все сообщения от PoisonMaster
  № 1  
PoisonMaster

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Не от мира сего.
Сообщений: 5
Flame Как зашатдаунить проверку?

Помогите, у меня есть ролик - меню на основном таймлайне, мне нужно управлять им с помощью кнопок с клавы, в том числе и использовать Enter несколько раз на нескольких кадрах выполняя разные действия, я использую в нужном кадре:
Код:
var KeyboardInput1:Object = new Object();
		Key.addListener(KeyboardInput1);
		KeyboardInput1.onKeyDown = function()
		{
			var KeyPressed1:Number = Key.getCode();
			if (KeyPressed1 == 13)
			{
				fscommand("PressEnter");
				gotoAndPlay("main");
			}
но проблема в том, что в следующем остановленном так же срабатывает эта проверка на нажатие кнопки, даже при использовании в коде "removeEventListener(KeyboardInput1);" и заключении в "if (_root._currentframe == номеркадра){}", обджектлистенер не глушится, если всё выношу в функцию, она также не шатдаунится,
покажите пожалуйста способ сделать подобное правильно.