Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2013, 17:00
Hamid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hamid Найти все сообщения от Hamid
  № 7  
Ответить с цитированием
Hamid

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 65
Цитата:
Сообщение от PainKiller Посмотреть сообщение
Я что то не понял, а про update"тить спрайты в библиотеке не судьба?
Вы наверно не совсем правильно поняли, в Fla файле проблем нет заменить и проапдейтить, а у меня уже готовая Swf-ка. Или есть какой то вариант программного апдейта?

Цитата:
Сообщение от iflamberg Посмотреть сообщение
Ну, разные задачи бывают. Может быть надо программно поменять "скин" на скелете персонажа.
Попали в точку. Да, задача такая.

Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
Hamid - у вас изначально не вернрый подход. Спрайты в мувиклипах находится не могут, могут только другие мувиклипы - иначе вы добавляете эти спрайты кодом ( создавая их иэкземпляры ) , а если так, то нужен всего лишь класс менеджер и что то типа :
manadger.flushClip( mc1.sprite , new GraphicData() )
У меня в мувиклипах по идее находятся мувиклипы, просто у них по одному кадру. Если вы имеете в виду что каждая часть должна содержать в себе мувик с нужными кадрами и мне нужно переключать на нужный кадр, то это не мой случай, мне нужно именно внешне грузить контейнер, из вне части и одно в другое засовывать.

Если можно, то подробнее о менеджере. Его суть в том, что я при каждой новой анимации должен запускать manadger.flushClip?