Цитата:
Сообщение от PainKiller
Я что то не понял, а про update"тить спрайты в библиотеке не судьба?
|
Вы наверно не совсем правильно поняли, в Fla файле проблем нет заменить и проапдейтить, а у меня уже готовая Swf-ка. Или есть какой то вариант программного апдейта?
Цитата:
Сообщение от iflamberg
Ну, разные задачи бывают. Может быть надо программно поменять "скин" на скелете персонажа.
|
Попали в точку. Да, задача такая.
Цитата:
Сообщение от in4core
Hamid - у вас изначально не вернрый подход. Спрайты в мувиклипах находится не могут, могут только другие мувиклипы - иначе вы добавляете эти спрайты кодом ( создавая их иэкземпляры ) , а если так, то нужен всего лишь класс менеджер и что то типа :
manadger.flushClip( mc1.sprite , new GraphicData() )
|
У меня в мувиклипах по идее находятся мувиклипы, просто у них по одному кадру. Если вы имеете в виду что каждая часть должна содержать в себе мувик с нужными кадрами и мне нужно переключать на нужный кадр, то это не мой случай, мне нужно именно внешне грузить контейнер, из вне части и одно в другое засовывать.
Если можно, то подробнее о менеджере. Его суть в том, что я при каждой новой анимации должен запускать manadger.flushClip?