Показать сообщение отдельно
Старый 13.03.2013, 01:55
NoisyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoisyFlasher Найти все сообщения от NoisyFlasher
  № 4  
Ответить с цитированием
NoisyFlasher
 
Аватар для NoisyFlasher

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 70
Цитата:
Сообщение от dvrbear Посмотреть сообщение
Вот как в воду глядел когда писал про космос и звезды )))
Просто так саму идею пояснить удобней было.
А звезды не означают пиксели - допустим у меня это квадратики 10х10 в которых есть еще по нескольку квадратиков 1х1 и они не все сразу в экран вмещаются, а уходят далеко за грани.
Про то, что не важно, как называть объекты - это понятно. Я это к тому начал, что зачем производить операции сразу со всеми визуальными объектами - которых куча огромная - если их, как я понимаю, бОльшая часть на экране все-равно видна не будет. Особенно если объекты 10х10 пикселов.

Продолжая понравившиеся вам вычисления: если один объект это 10х10, т.е. занимает 100 пикселов, значит для покрытия всего экрана с разрешением 1920х1080 хватит 21.000 объектов. Это если округлить до тысяч в бОльшую сторону)

А вердикт вам уже вынесли - только разбивать на куски и отрисовывать только ту часть, что видна пользователю. А остальное - по мере необходимости.