Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2013, 12:16
C4Grey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для C4Grey Найти все сообщения от C4Grey
  № 3  
Ответить с цитированием
C4Grey

Регистрация: May 2007
Сообщений: 181
Отправить сообщение для C4Grey с помощью ICQ Отправить сообщение для C4Grey с помощью Skype™
Да, это кажется логичным, если бы не пару "но":
1. Пример ComponentsExplorer показывает 90 DC на экране с примером List(если показывать панель навигации и экран примера одновременно) - как-то многовато для множества однотипных элементов. Хотя, в данном случае его может оправдать то, что текст выводится при помощи отрисовки в текстуру. В диздоке проекта мы как раз наметили один такой "экран" - список рекордов игроков, в нем одновременно выводится список, игровое меню и фон(в такой компоновке оно будет использоватся на планшетах и в браузерной версии).
2. В этом не уверен на 100%, но, как я вижу, в нем нету полноценой поддержки событий мыши(по крайненй мере, для стандратных элементов GUI), из-за чего привычные элементы управления, используемые в браузерной версии будут выглядеть неполноценно, без реакции на MOUSE_OVER/OUT. Впрочем, может там вполне удобная система линковки состояний шкурки к событиям и добавить свои состояния не составит особого труда - пока не смотрел.


Последний раз редактировалось C4Grey; 16.03.2013 в 12:32.