Я бы рекомендовал шаблон одиночку: удобно тем что всегда если надо можно расширить и вызывать из любого места программы
Реализация одиночки для вашего массива

Код AS3:
package
{
public class Singleton implements ISingleton
{
// Реализация шаблоная одиночки
private static var _instance:ISingleton;
private var myarray:Array;
public function Singleton(pvt:PrivateClass)
{
this.myarray = new Array();
}
public static function get Instance():ISingleton
{
if (Singleton._instance == null)
{
Singleton._instance = new Singleton(new PrivateClass());
}
return Singleton._instance;
}
// Добавляет новый элемент в массив
public function set addElement(element:*):void
{
this.myarray.push(element);
}
// Удаляет элемент из массива
public function set removeElement(element:*):void
{
this.myarray.splice(this.myarray.indexOf(element),1);
}
// Возвращает массив элементов
public function get returnMyArray():Array
{
return this.myarray;
}
} // Конец класса
} // Конец пакета
class PrivateClass
{
public function PrivateClass()
{
}
}
Интерфейсичек для удобства (или для последующего расширеня):

Код AS3:
package
{
public interface ISingleton
{
function set addElement(element:*):void;
function set removeElement(element:*):void
function get returnMyArray():Array
}
}
И далее для доступа к этому массиву во всех необходимых классах прописываете нижеследующую реализацию:

Код AS3:
package
{
public class Client
{
public function Client()
{
var singleton:ISingleton = Singleton.Instance;
// Добавление в массив элемента
singleton.addElement = 'Новый элемент массива';
// Удаляет элемент из массива
singleton.removeElement = 'Новый элемент массива';
// Возврат получившегося массива
singleton.returnMyArray;
}
}
}