
26.03.2013, 12:17
|
|
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 61
|
Box2d предотвращения скатываний с наклона
Нужно, чтоб сила трения у игрока была 0, но при этом он не скатывался с наклона. Это нужно, что бы Игрок поднимался по наклонной с такой же скоростью как и по прямой. Так как скорость игрока очень маленькая, при мельчайшем наклоне, он очень замедляется. В общем как реализовать, чтоб игрок и по наклону поднимался с той же скоростью и одновременно не скатывался с него?
|