Переопределите у каждого объекта его toString, и вызывайте потом встроенный toString у вектора

Код AS3:
// MyClass.as
override public function toString():String {
return this.name;
}

Код AS3:
// Main.as
public var objs:Vector.<MyClass> = new Vector.<MyClass>();
public function init():void
{
for (var i:int = 0; i < 10; ++i)
{
var item:MyClass = new MyClass();
item.name = "myName(" + i + ")";
objs.push(item);
}
trace(objs.toString());
}