Показать сообщение отдельно
Старый 08.04.2013, 16:16
chamele0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chamele0n Посетить домашнюю страницу chamele0n Найти все сообщения от chamele0n
  № 12  
Ответить с цитированием
chamele0n

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от Александр Мостовой Посмотреть сообщение
ПОчему вы дали обычной кнопке нарицательное имя?
Вы говорите об аналоге поведения кнопки добавления текста в графических редакторах?

Вам нужно просто повесить событие клика на кнопку и из него созать TextField. Вы умеете програмно содавать текстовое поле?
Зачем таймер я не понял.
из класа нельзя делать обращение напрямую к обьекту на сцене, только через линк обьекта\сцены
както так:
Код AS3:
package  {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Tmain extends MovieClip
	{
        private var _link:TextField = new TextField();
        private var _cec:Number = 5;
 
		public function Tmain(text:TextField){
	    _link = text;
	    _link.text = String(_cec);
		}
	}
}
ну это корявенько и без всяких проверок
TextVar - обьект на сцене
Код AS3:
var m:Tmain = new Tmain(TextVar);
хотя все это глупо выглядит и неизвесно для чего нужно )