Цитата:
Сообщение от miskalik
Что делать дальше? Удалить все кнопки? Или скрыть со сцены .visible?
Если GameWorld.as отвечает за концепцию игры, то после выигрыша или проигрыша, снова удалять все компоненты прошедшей игры? 
|
я считаю, что нужно удалять все кнопки со сцены, можно параллельно с экраном загрузки
невидимые объекты тупо занимают лишнее место в оперативке, коей не у всех много,
для ресурсоемких проектов это критично, но если проект мелкий можно не заморачиваться
Цитата:
Сообщение от miskalik
Как сделать оптимальную структуру игры, не используя кадры.
|
смотря что является оптимальной структурой,
идеальный вариант, это найти исходный код чужой игры и тырить оттуда фишки для своей,
но не концепцию игры, а принцип построения кода