Показать сообщение отдельно
Старый 17.04.2013, 10:57
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 28  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Если говорить про игровые проекты, то как мне кажется сейчас - нет.

За исключением монстрообразных мультиплееров, которые делает несколько десятков-сотен человек год-два-три и больше, там, наверное, да. Но если брать игры для социалок, там настолько непонятно, выстрелит игра или не выстрелит, что выбор как правило делается в сторону сокращения сроков разработки. Лишний выделенный сервер на том же хецнере - 3-5 тыс. рублей. Проще заложить горизонтальное расширение и сократить сроки разработки, нежели делать игрушку исключительно эффективной, но на несколько месяцев дольше.

ЗЫ. Я этот подход не слишком одобряю, но это объективные реалии. Сейчас большинство игр честно запускается с открытым бетатестированием. У разработчиков нет ни времени, ни желания для полноценного тестирования собственными силами.