Показать сообщение отдельно
Старый 18.04.2013, 02:44
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 1  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
По умолчанию Class Sound. Взаимосвязь getBytesTotal и duration

Эксперименты и мануалы мне так и не дали ответа:
Какая между ними взаимосвязь?

То есть ваяю прогресс-бар загрузки, поверх которого прогресс-бар проигрывания.

В ВК (например) серый загрузчик равномерно вылазит из-под белого elapsed.
А тут элапс асимптотически отползает от 100%, потом обратно....

В общем случае duration растет вместе с getBytesLoaded по мере загрузки аудио и выглядит это корявейше....

Код AS1/AS2:
	var t = currentSound.getBytesTotal();
	var l = currentSound.getBytesLoaded();
	mov.barAudio.loader._xscale = l/t*100		//Loaded
 
	var d = currentSound.duration;
	var p = currentSound.position;		
	mov.barAudio.player._xscale = p/d*100	//Played
 
      // Цифирь: p+" / "+d+" / "+l
Желтый прогресс - загрузка. Оранжевый - проигрывание.
Белиберда. Что я делаю не так?
В данном случае аудио потоковое с дропбокса со стартом при буферизации 5 сек.

Z-PL.swf   (4.6 Кб)
Вложения
Тип файла: swf Z-PL.swf (4.6 Кб, 93 просмотров)
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2


Последний раз редактировалось dark256; 18.04.2013 в 03:13.