Тема
:
Правильное вращение объекта
Показать сообщение отдельно
05.05.2013, 00:17
№
9
Wolsh
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Так может нарисовать героя надо было смотрящим в нужную сторону (на 3 часа, а не на 0)?
Ну или просто доворачивать его на 90.
__________________
Reality.getBounds(this);
Wolsh
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Wolsh
Найти все сообщения от Wolsh