Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2013, 16:09
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 1  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
По умолчанию Демка физ движка

http://playspal.com/public/pphysics/
Клик на экране, чтобы собросить бомбу

Интеграция по Верле, вместо векторов апроксимированные синусы и косинусы
Максимум 8192 частицы

у меня на компе:
до 5000 частиц - 31 фпс ( если не ограничивать то фпс опускается почти линейно со 120 кадров в секунду)
8192 частицы - 20 фпс

Высокая степерь тунелирования, но целям движка это не противоречит

Через недельку доделаю игру на нём и выложу движок в виде swc