Показать сообщение отдельно
Старый 11.05.2013, 14:23
Jim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jim Найти все сообщения от Jim
  № 3  
Ответить с цитированием
Jim
 
Аватар для Jim

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Black Sea cost
Сообщений: 30
Спасибо за быстрый ответ!
Попробовал внести Ваши правки в код - ошибок нет, но программа все еще не реагирует на клавиатуру.

Сейчас класс выглядит так:
Код AS3:
package {
	import flash.display.Sprite;
	import flash.display.SimpleButton;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.KeyboardEvent;
	import flash.events.Event;
	import flash.display.Stage;
	import flash.text.*;
	public class the_game_itself extends Sprite {
		public var main_class:the_game;
		public var current_level:int;
		public function the_game_itself(passed_class:the_game,level:int) {
			current_level = level;
			gametext.text = "Playing level "+level;
			main_class = passed_class;
			die_button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, on_die_button_clicked);
			win_button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, on_win_button_clicked);
			//stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyPressed); // Вызывает ошибку 1009
			//addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyPressed); // Ошибок не вызывает, но не работает
 
 
			if (stage) { init(); }
			else { addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); }
 
		}
 
		private function init(event:Event = null):void
		{
			stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyPressed);
		}
 
		public function keyPressed(event:KeyboardEvent) {
            trace("Contact");
        }
 
		public function on_die_button_clicked(event:MouseEvent) {
			main_class.show_game_over(current_level);
		}
		public function on_win_button_clicked(event:MouseEvent) {
			main_class.show_congratz(current_level);
		}
	}
}